컴퓨터공학 dhson 2016. 9. 12. 17:31
[The Change in Telco Business Paradigms] Change in Business Models 통신사들은 스마트폰의 등장으로 먹거리를 잃게 되었다. 예전 피쳐폰(Feature Phones)을 사용할 때, NATE , June 또는 magic n 등 통신사들이 제공하는 소규모 마켓에서 게임이나 벨소리 등을 다운받아서 사용을 했다. 당시에 미니게임천국 게임을 다운받아서 하루종일 신나게 했던 기억이 있다. 어쨌든 피쳐폰 시대에 이러한 컨텐츠들은 통신사들이 제휴를 맺은 일부 특정 회사들만 개발을 했고, 통신사에게 컨텐츠를 제공했다. 요즘처럼 누구나 게임을 개발해서 배포한다는 생각을 할 수 없었다. 이 당시를 Closed Market 이라고 표현한다. 하지만 요즘 스마트폰을 사용하는 시대..
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컴퓨터공학 dhson 2016. 9. 12. 16:10
[Data Explosion in Carrier (Telco) Networks] 2010년 전후를 기준으로 애플의 아이폰을 시작으로 스마트폰의 시대가 열렸다. 스마트폰의 등장으로 "Voice" ERA 의 피쳐폰에서 "Data" ERA 로 넘어가게 되었다. 고객들이 단순 음성통화가 아닌 인터넷 기반의 데이터를 사용하기 시작하면서 네트워크 트래픽량이 급증했고, 새로운 변화에 미리 대처하지 못했던 통신사(Telco)들의 Cost 역시 만만치 않게 증가했다. 통신사들이 새로운 서비스들을 제공하기 시작하면서 수익(Revenues)이 증가하긴 했지만 급증한 Cost를 커버할 수 있는 수익이 아니었다. CAPEX, OPEX의 증가 CAPEX(Capital Expenditure) 미래 이윤을 창출하기 위해 지출되는 비..